Kronologic - Cuzco 1450 - ismertető A Kronologic - Cuzco 1450 a népszerű sorozat második részeként az inkák titokzatos világába kalauzol, ahol a logika és az éles megfigyelőképesség jelenti a siker kulcsát. A történetek középpontjában bűntények állnak, amelyeket időn és téren át kell felgöngyölíteni: ki, mikor, hol és milyen eszközzel követte el tettét, és hogyan kapcsolódnak egymáshoz az események. A térkép, az idővonal és a gondosan vezetett jegyzetek együtt rajzolják ki a teljes képet. A játék során különböző történetek közül választhattok, amelyek eltérő nehézségi szintet és egyedi fordulatokat kínálnak. A térkép, a szereplők mozgása és az időpontok folyamatos elemzése elengedhetetlen: minden körben célzott kérdéseket tehetsz fel, például egy adott személy tartózkodási helyéről vagy mozgásáról. Az információ azonban sosem teljes – csak részleteket osztasz meg ellenfeleiddel, így a következtetések levonása mindig a saját jegyzeteidre és megfigyeléseidre támaszkodik. Az olyan történetek, mint az Amarinta átka, Az arany jogar vagy A szertartás, új szabályelemeket és különleges csavarokat vezetnek be. Egyes esetekben átok szállhat szereplőről szereplőre, máskor egyirányú útvonalak nehezítik a mozgást a térképen. A változatos kihívások minden alkalommal másfajta gondolkodást igényelnek. Műfaj – Dedukciós, nyomozós társasjáték Helyszín – Cuzco, az inkák földje, 1450-ben Játékelemek – Térkép, idővonal, szereplők és helyszínek elemzése Történetek – Több különálló eset, eltérő nehézségi szintekkel Különlegességek – Egyedi szabálycsavarok és változó mechanikák