Ark Nova: 1. térképcsomag - ismertető Az Ark Nova: 1. térképcsomag új kihívásokkal és friss ötletekkel bővíti az alapjátékot, két darab kétoldalas játéktérképpel. A csomagban a 9-es és a 10-es térkép kap helyet (összesen 2 db kétoldalas tábla), amelyek eltérő fókuszt adnak az állatkertépítésnek: az egyik a földrajzi tematikára és a kontinensekhez kapcsolódó döntésekre épít, a másik pedig egy rugalmas, „menhely” jellegű megközelítést hoz be, ahol bizonyos bónuszoknál a kártyakezelés is fontosabb szerepet kap. A 9-es térkép, a Földrajzi állatkert, már az előkészületeknél egyértelmű irányt ad: a játékosjelölőkkel a kontinens ikonokhoz kapcsolódó négyzeteket kell előkészíteni. A játék során akkor aktiválható jutalom, amikor a megfelelő kontinenshez tartozó állat egy olyan karámba kerül, amelynek legalább egy mezője az adott területen található. Ilyenkor a kontinenshez tartozó jelölő eltávolítható, és a feltüntetett bónuszok közül választható jutalom érkezik, ami többször is megszerezhető, ha ugyanazt a jutalmat választod több alkalommal. A 10-es térkép, a Menhely, a térképen szétszórt „Ásás 1” lehelyezési bónuszoknál ad extra döntési pontot. Amikor egy ilyen bónuszt megszerzel, két opció közül választhatsz: vagy eldobasz 1 kártyát a kártyasorról és újratöltöd azt, vagy eldobasz 1 kártyát a kezedből, majd húzol 1 újat a húzópakliból. A választás után a térkép képességének leírását kell követni, így a bónusz nemcsak jutalom, hanem a kártyakezelést is tudatosan formáló eszköz lesz. 2 db kétoldalas térkép a csomagban (9-es és 10-es térkép) 9-es térkép: Földrajzi állatkert – kontinensekhez kötött játékosjelölők és bónuszok Bónusz aktiválása, ha a megfelelő kontinenshez tartozó állat az adott területen lévő karámba kerül 9-es térképen 5 bónusz közül választható jutalom, ismételhető választásokkal 10-es térkép: Menhely – speciális döntés „Ásás 1” lehelyezési bónusznál Opció: 1 kártya eldobása a kártyasorról és újratöltés, vagy 1 kézben lévő kártya eldobása és 1 új húzása