A Gyűrűk Ura - A két torony - ismertető A Szövetség felbomlott, Középfölde sorsa pedig több irányban formálódik tovább. Miközben Frodó és társai Mordor felé tartanak, a világ más pontjain már az első nagy összecsapások bontakoznak ki. A Gyűrűk Ura – A két torony kooperatív kártyajáték fejezetről fejezetre idézi meg Tolkien második kötetének eseményeit, egy különleges, ütésvivős játékrendszeren keresztül, amely végig a közös gondolkodásra és az együttműködésre épít. Egy gyűrű mind fölött!! A játék során nem egymás ellen, hanem egymással együtt haladtok előre. Minden fejezetben más-más szereplők kerülnek a középpontba, saját célokkal és elvárásokkal: bizonyos ütéseket kell elvinni, konkrét lapokat megszerezni, miközben a kézben tartott lapokról nem lehet nyíltan kommunikálni. A döntések időzítése, a társak szándékainak felismerése és a figyelem kulcsszerepet kap, hiszen egyetlen rossz lépés is megbillenthet egy teljes fejezetet. A kampányalapú felépítés összesen 18 fejezeten keresztül vezeti végig a történetet, fokozatosan bevezetve új szabályokat, szereplőket és mechanikai csavarokat. Az alapmechanika végig könnyen átlátható marad, mégis folyamatosan friss marad az apró változtatásoknak köszönhetően. A fejezetek felépítése, a karakterek képességei és a rövid átvezető idézetek szorosan követik a regény eseményeit, így a játék során újraélhetők a könyv és a film meghatározó pillanatai. A Gyűrűk Ura – A két torony önállóan is játszható élményt kínál, nem szükséges hozzá az első rész ismerete, ugyanakkor azok számára, akik már találkoztak A Gyűrű Szövetségével, azonnal ismerős érzést nyújt. Az 1–4 fős játékszám minden felállásban kiegyensúlyozott kihívást teremt, és elsősorban azoknak szól, akik szívesen dolgoznak össze szavak nélkül, közös cél érdekében, egy történetközpontú, gondolkodós kártyajáték keretein belül. Kooperatív ütésvivős kártyajáték Tolkien A két torony története alapján Kampányalapú játékmenet 18 egymásra épülő fejezettel Egyedi szereplők saját célokkal és feladatokkal Kommunikáció nélküli együttműködésre épülő döntéshozatal Folyamatosan változó szabályok és helyzetek fejezetenként A könyv és a film ikonikus pillanatait idéző hangulat és felépítés 1–4 fő számára kiegyensúlyozott kihívást nyújtó játékmenet