Singularity – Urald az időt, urald a jövőt!

Eleinte úgy tűnhet, hogy a Raven Software legújabb FPS játéka nem tud újat mutatni a játékosoknak, de engem teljesen lenyűgözött az a speciális fegyver, amellyel újra tudjuk építeni az évek során tönkrement tárgyakat. A történet 2010-ben kezdődik egy titkos orosz szigeten, ahol egy új elemet fedeztek fel, amit „E99”-nek neveztek el és csak ezen a kicsiny földrészen található meg az egész Földön. Amikor átvesszük az irányítást a főszereplő (Renko) felett egy helikopter baleset túlélőjeként kell boldogulnunk. Ahogy haladunk előre a horrorisztikus városban elérjük a szigeten lévő orosz kutatóintézetet, ahol megszerezzük a „TMD”-et ami egy időmanipuláló fegyver amelynek másodlagos funkciójával tárgyakat vihetünk másik helyre ezzel segítve az előrehaladásunkat. Innentől kezdve figyelhetünk a félig nyitott garázskapukat, amiket meg tudunk emelni egy doboz segítségével, és így titkos helyekre juthatunk. Ezt a fegyvert akár az ellenfeleinken is használhatjuk, akikből így szempillantás alatt hamu lesz, esetleg a fedezéküket bomlasztjuk le, majd építjük vissza és máris használhatjuk mi a lövedékek előli búvóhelynek. A játék másik érdekessége, hogy alkalmanként vissza kell mennünk az időben 1955-be, hogy ott változtassunk a jövőn, esetleg csak azért mert csak így tudunk előre haladni a romok miatt. A történet érdekessége még a különböző befejezések. Egészen a játék végéig mi vagyunk a jófiúk, de amint elérjük a végét döntés elé állítanak minket, hogy jó, rossz esetleg semleges befejezése legyen a játéknak. Egy kis ajándék a készítőktől a Lost-ból ismert kerék, amit Benjamin és Locke is használt.
A multiplayer részben kétféle játékmód elérhető a játékosok számára. Az egyik egy szokásos Team Deathmatch, amelyben a katonák és mutánsok oldalán is megpróbálhatjuk győzelemhez segíteni a csapatunkat a különböző „kasztok” segítségével. Ennek a módnak az érdekessége, hogy míg a katonákkal FPS nézetben kell menni addig a szörnyeknél mindezt TPS-ben kell kivitelezni. A másik lehetőség az „Extermination” nevet viseli, amelyben a katonáknak ellenőrzőpontokat kell elfoglalniuk, míg a mutánsoknak meg kell védeni ezeket a helyeket. Ebből kiderül, hogy a többjátékos módban elengedhetetlen a kommunikáció, az időzítés és a csapatmunka. PS3 játékok vásárlása a GameShop szaküzletében, ha pedig az Xbox 360 játékok érdekelnek akkor is a GameShop-ban a helyed!
Személyszerint én nem csalódtam a játékban annak ellenére, hogy sok játékhoz lehetne hasonlítani, valamint elég rövidre sikeredett. Viszont a története annyira jól sikerült, hogy teljesen lebilincselt a játék elé. A táj egyenesen szemet gyönyörködtető látványt nyújt. A tárgyak és élőlények öregbítésének valamint fiatalításának megvalósítása szerintem lenyűgözőre sikeredett. Összességében egy nagyon pörgős FPS játékot kaptunk, amelyben a idő manipulálása elengedhetetlen.
Dragon Age 2 – A sötétség erői újra mozgásban
Engedjétek meg, hogy bemutassam az első részt azoknak, akik nem ismerik. A Dragon Age egy olyan világban játszódik, ahol az elfek, törpök és emberek mágiával és vassal vívják csatáikat a sötétség erőivel szemben. A főhősünk előtörténete az alapján változik, hogy milyen fajjal és milyen kasztot kezdünk. Így már rögtön az elején többféle kezdésben lehet részünk. Mindegyiknek megvan a maga bája és annyira magával tudja ragadni az embert, hogy szinte képtelenség abbahagyni. Az igazi kalandozásainkat a „Gray Warden” titulus megszerzése után kezdjük meg. Engem teljesen elvarázsolt a történet és a kor megvalósítása.
A második rész a most bemutatott trailer alapján jóval ütősebbre sikeredik majd az elődjénél, aminél jobb hírt talán nem is kaphatnának a szerepjáték rajongók. A grafika is kapott egy kis ráncfelvarrást, aminek köszönhetően még stílusosabb és szemet gyönyörködtetőbb lett a környezet, valamint a karakterek. A harcrendszer is látványosabb lett, mint az első részben és a gyors kitérő manővereknek köszönhetően hírtelen azt se fogjuk tudni a történet kezdetekor, hogy melyik játékot is kezdtük el. Az ellenfeleink ezeknek az újításoknak köszönhetően az eddigieknél is jobban fogják nehezíteni az előre haladásunkat. A párbeszédben továbbra is többféle variáció közül választhatunk a komolytalantól a szellemesig, amelynek következtében a játékosok igazán magukat adhatják.
Resident Evil – mozgás!
A mai nap folyamán a Gamescom-on bejelentették, hogy új patch készül a Resident Evil 5-höz (csak a Gold kiadáshoz). A Playstation 3 platformra készített javítás lehetővé teszi, hogy szeptember 19-én (a Move megjelenésének napján) a patch segítségével már aznap az újonnan beszerzett Move controllerünkkel tudjunk játszani a zombigyilkolós TPS-el. Emellett a Capcom megjelenteti a Resident Evil 5: Move kiadását. Ez azért fontos, mert Európa egyes országaiban (pl. Olaszország, Spanyolország) sajnos nem került a boltok piacaira a Gold Edition.

A Capcom azt is tudtunkra adta, hogy a kooperatív játékmódot online vagy offline űző játékosoknak nem korlátozódik csak a Move kontroller használatára az irányítás. Osztott képernyőnél nyugodtan a bőrébe bújhatunk Chris Redfieldnek a Move navigációs kontroller segítségével, míg a barátunk irányíthatja Sheva-t Dualshock 3-as irányítópaddal.
A legtöbb Resident Evil fan már biztos kellően tájékozott a Resident Evil film legújabb részével kapcsolatban. Persze vannak olyan rajongók is, akiknek kifejezetten nem tetszettek a filmből eddig megjelent részek. A játékból készült filmadaptációk valószínű, hogy sosem lesznek annyira jók, mint maga a játék. A történetet le kell egyszerűsíteni, kicsit "bugyutábbá", a franchise-t nem ismerőknek érthetőbbé/emészhetőbbé tenni. De van pár tényező (pl. hangulat, látványvilág, színészi játék, egy-egy easter egg), ami belefér abba a röpke másfél-két órába és ha azt sikerül megvalósítani, már megérte a rá áldozott munkát.
Azért hozakodtam elő az RE film legújabb részének említésével, mivel kellően aktuális, valamint egy számomra igazán szívet melengető karakter szerepel majd benne. Végre előkerült a játék franchise-ból jól ismert Chris Redfield (RE1, RE2 Extreme Battle, RE: Code Veronica, RE: The Umbrella Chronicles, RE5, RE: The Darkside Chronicles). Ideje volt már, hiszen majdnem az összes részben szerepe volt. De nem csak ez az egyetlen ok, ami arra késztet, hogy már az első premier napon beüljek a moziba egy vetítésre, hanem az, hogy (dobpergés) 3D IMAX technikával készült a film, 3D-s kamerákkal (nem újradigitalizálva), valamint a Resident Evil 5-ben megismert félzombikkal és a Silent Hill-ből ismerősnek tűnő pyramid-head hasonmással. Pozitív még az is, hogyha barátnő nem akarja megnézni a filmet, csak elhintjük neki azt a kis infomorzsát, hogy Wentworth Miller (a már befejezett Prison Break sorozat főszereplője és kisfiús arcú szívtiprója) fogja játszani Chris Redfield-et. Onnantól szabad az út.
Az otthon melegében egy kis Move és zombi heccsát magnummal, azután be moziba, fel a szemüveget és éljen az Resident Evil életérzés.




