Singularity – Urald az időt, urald a jövőt!

Eleinte úgy tűnhet, hogy a Raven Software legújabb FPS játéka nem tud újat mutatni a játékosoknak, de engem teljesen lenyűgözött az a speciális fegyver, amellyel újra tudjuk építeni az évek során tönkrement tárgyakat. A történet 2010-ben kezdődik egy titkos orosz szigeten, ahol egy új elemet fedeztek fel, amit „E99”-nek neveztek el és csak ezen a kicsiny földrészen található meg az egész Földön. Amikor átvesszük az irányítást a főszereplő (Renko) felett egy helikopter baleset túlélőjeként kell boldogulnunk. Ahogy haladunk előre a horrorisztikus városban elérjük a szigeten lévő orosz kutatóintézetet, ahol megszerezzük a „TMD”-et ami egy időmanipuláló fegyver amelynek másodlagos funkciójával tárgyakat vihetünk másik helyre ezzel segítve az előrehaladásunkat. Innentől kezdve figyelhetünk a félig nyitott garázskapukat, amiket meg tudunk emelni egy doboz segítségével, és így titkos helyekre juthatunk. Ezt a fegyvert akár az ellenfeleinken is használhatjuk, akikből így szempillantás alatt hamu lesz, esetleg a fedezéküket bomlasztjuk le, majd építjük vissza és máris használhatjuk mi a lövedékek előli búvóhelynek. A játék másik érdekessége, hogy alkalmanként vissza kell mennünk az időben 1955-be, hogy ott változtassunk a jövőn, esetleg csak azért mert csak így tudunk előre haladni a romok miatt. A történet érdekessége még a különböző befejezések. Egészen a játék végéig mi vagyunk a jófiúk, de amint elérjük a végét döntés elé állítanak minket, hogy jó, rossz esetleg semleges befejezése legyen a játéknak. Egy kis ajándék a készítőktől a Lost-ból ismert kerék, amit Benjamin és Locke is használt.
A multiplayer részben kétféle játékmód elérhető a játékosok számára. Az egyik egy szokásos Team Deathmatch, amelyben a katonák és mutánsok oldalán is megpróbálhatjuk győzelemhez segíteni a csapatunkat a különböző „kasztok” segítségével. Ennek a módnak az érdekessége, hogy míg a katonákkal FPS nézetben kell menni addig a szörnyeknél mindezt TPS-ben kell kivitelezni. A másik lehetőség az „Extermination” nevet viseli, amelyben a katonáknak ellenőrzőpontokat kell elfoglalniuk, míg a mutánsoknak meg kell védeni ezeket a helyeket. Ebből kiderül, hogy a többjátékos módban elengedhetetlen a kommunikáció, az időzítés és a csapatmunka. PS3 játékok vásárlása a GameShop szaküzletében, ha pedig az Xbox 360 játékok érdekelnek akkor is a GameShop-ban a helyed!
Személyszerint én nem csalódtam a játékban annak ellenére, hogy sok játékhoz lehetne hasonlítani, valamint elég rövidre sikeredett. Viszont a története annyira jól sikerült, hogy teljesen lebilincselt a játék elé. A táj egyenesen szemet gyönyörködtető látványt nyújt. A tárgyak és élőlények öregbítésének valamint fiatalításának megvalósítása szerintem lenyűgözőre sikeredett. Összességében egy nagyon pörgős FPS játékot kaptunk, amelyben a idő manipulálása elengedhetetlen.
Shank – Ingyen tölthető zenei album
Ingyen tölthető az EA gondozásában készülő Shank, a PSN/XBLA játékok egyik friss jövevényének az OST-je!
Kedves gesztus az, amikor a játékfejlesztők ilyen dolgokkal kényeztetik a már meglévő, vagy leendő rajongókat. Jelen esetben a Shank fejlesztőbrigádja, a Klei Entertainment nem volt fukar, mivel a játék Facebook oldalán összegyűlt az 1500 rajongó, így jutalomként mindenki számára ingyen hozzáférhetővé tették az OST-t. (kb. három óra alatt összejött az 1500 rajongó) Aki szeretne belehallgatni a hamarosan Európa számára is elérhető játék zenéjébe, az kattintson egy nagyot IDE, de érdemes átnézni a honlap többi bejegyzését is, rengeteg érdekes és jó dolgot találni a játékkal kapcsolatban.
A Shank amúgy, az idei nyár egyik legjobban várt letölthető játéka, egy látványos akcióval, remek képregényszerű grafikával és co-op lehetőségekkel felvértezett 2D-s side-scrolling alkotás, mely Amerikában éppen ma jelent meg, nekünk azonban még várnunk kell néhány napot.
Végül pedig egy videó, mely a sztorit hivatott bemutatni, némi gameplay ízelítővel keverve. Nem is én lennék, ha nem így, videóval zárnék egy bejegyzést. ![]()
Dragon Age 2 – A sötétség erői újra mozgásban
Engedjétek meg, hogy bemutassam az első részt azoknak, akik nem ismerik. A Dragon Age egy olyan világban játszódik, ahol az elfek, törpök és emberek mágiával és vassal vívják csatáikat a sötétség erőivel szemben. A főhősünk előtörténete az alapján változik, hogy milyen fajjal és milyen kasztot kezdünk. Így már rögtön az elején többféle kezdésben lehet részünk. Mindegyiknek megvan a maga bája és annyira magával tudja ragadni az embert, hogy szinte képtelenség abbahagyni. Az igazi kalandozásainkat a „Gray Warden” titulus megszerzése után kezdjük meg. Engem teljesen elvarázsolt a történet és a kor megvalósítása.
A második rész a most bemutatott trailer alapján jóval ütősebbre sikeredik majd az elődjénél, aminél jobb hírt talán nem is kaphatnának a szerepjáték rajongók. A grafika is kapott egy kis ráncfelvarrást, aminek köszönhetően még stílusosabb és szemet gyönyörködtetőbb lett a környezet, valamint a karakterek. A harcrendszer is látványosabb lett, mint az első részben és a gyors kitérő manővereknek köszönhetően hírtelen azt se fogjuk tudni a történet kezdetekor, hogy melyik játékot is kezdtük el. Az ellenfeleink ezeknek az újításoknak köszönhetően az eddigieknél is jobban fogják nehezíteni az előre haladásunkat. A párbeszédben továbbra is többféle variáció közül választhatunk a komolytalantól a szellemesig, amelynek következtében a játékosok igazán magukat adhatják.
Portal 2 – A torta vadászat folytatódik

Először is egy kis emlékeztető az első részből! A Valve talán legfurcsább újítása a játékban a „fegyverünk” aminek segítségével nem golyózáporban részesíthetjük az ellenfeleinket, hanem térkaput nyithatunk, amelyekkel a legrafináltabb módon győzhetjük le a különböző szintek akadályait. A „fegyverünk” másodlagos feladata a Half-Life 2-ből ismert antigravitációs eszköz. Ahogy egyre több információt tudtunk meg a kísérletről, amelynek mi vagyunk az alanyai, úgy lettek egyre nehezebbek a szintek és így ismertük meg az egész épületkomplexust és az azt irányítása alatt tartó robotot.
A második rész 2010-es megjelenését elhalasztották 2011. február 9-re. A teaser alapján most sokkal nehezebb dolgunk lesz. A hivatalos bejelentés szerint a folytatás jóval hosszabb lesz elődjénél. A régi jól bevált fejtörő elemek mellett újak is szerepet kapnak. Ilyen például az a speciális kocka, amellyel hősugarakat kell eltéríteni, vagy a különféle ugrást és futást segítő folyadékok. Személy szerint már nagyon várom és remélem, hogy legalább annyira letud majd kötni mint az elődje.
A Sci-fi FPS megjelenik Xbox 360-ra, Playstation 3-ra és, ahogy az első rész is: PC-re.
Mi várható a Left 4 Dead 2-ben?
A Valve fejlesztői egy kis vérfrissítés céljából Left 4 Dead 2 „community map”-okkal gazdagítják a PC-s játékosokat. Azt ígérik, hogy a tervek szerint kéthetente lesznek elérhetők az új küldetések a saját szerverükön, kezdve a „Two Evil Eyes” címet viselővel.
Chet Faliszek a Valve írója a hivatalos Left 4 Dead blogon elmondta, hogy a vállalat gondoskodik a dedikált szerverek támogatásáról. A rajongók által készített mapokkal vegyítik az eddigi tartalmat, ezáltal színesebb lesz az online szféra.

Új letölthető tartalmat ígérnek az L4D franchise első részéhez is, amiről a következő hetekben tudhatunk meg többet. Az biztos, hogy nem siették el a DLC megjelenését. A fejlesztők egyik további megvalósítandó célja, hogy a Left 4 Dead 2 Mac verziójának eddigi hiányát is pótolják. Ha belegondolunk, egy kicsit késői ráncfelvarrásnak tűnik a Valve akciója, mindenesetre úgy látszik, mégsem feledkeztek el a zombiőrült játékosokról.
Medal of Honor, “The Catalyst”
Ha már a mai napot Raam nevű szerzőkollégám a zene és a játék összefonódásának kiemelésére szentelte, gondoltam én is követem példáját és bemutatom nektek a népszerű Linkin Park együttes legújabb maxi lemezével egybekötött Medal of Honor promóciós videót. A Linkin Park tagjai sokszor járultak már hozzá hasonló akcióhoz, készült már velük pixeljáték iPhone-ra (8-bit Rebellion), valamint hangzásviláguk sikeres egyveleget alkot a CGI képezte környezettel.
Az október 15-én (PC-re, PS3-ra, Xbox 360-ra) megjelenő Medal of Honor-ból ebben a trailerben nem mutatnak igazán sokat, néhol élőszereplős bevágásokkal higítják fel a videót, valószínűleg nem akartak már most mindent megmutatni a kiéhezett célközönségnek. Az átvezetőkből kivágott részletek összeskiccelése azonban előre vetíti a várható játékélményt és sztorit. Nem esik le az állunk a videó láttán, de hézagpótlónak tökéletes.
A promóvideó elején látható idézet az igazi Tier 1-es csapat egyik tagjától való. Ez azért is lett kiemelve, mivel a játék vezető producere (Greg Goodrich) elárulta, hogy az elképzelésük/elvárásuk a hitelességre alapult. Ezen kitételnek megfelelően egy hihetetlenül bonyolult egyensúlyt kellett megalkotniuk azért, hogy a legrealisztikusabb képet tárják a játékosok elé a különleges egységek és azok küldetéseinek valós tényállásaira alapozva, valamint annak fényében, hogy ez csak egy videojáték, működő képletet hozzanak létre és ne essenek át egyik esetben sem a ló túloldalára. A játék történetéhez és küldetéseihez felhasználtak beszámolókat, pl. az US Navy SEALs csapatától, hogy igazán valós képet kapjunk a katonai műveletek végrehajtásának rendszeréről. Goodrich egy meglehetősen kapós frázissal élt a mission-ökkel kapcsolatban, szerinte fontos egy-egy küldetésben "a szike és a nagykalapács" közös jelenléte. Kell, hogy a körülöttünk lévő harcokat individuális szemszögből kezeljük, ugyanakkor nagy rálátással legyünk az akcióra és, ha kell precízitásunkról adjunk tanúvallomást, ugyanakkor megálljuk a helyünket a pusztításra kiélezett hadjáratoknál.
Az őszi megjelenést én személy szerint már nagyon várom.
Nail’d zenés trailer
Nemrégiben érkezett egy zúzós kedvcsináló a Deep Silver gondozásában hegesztett, a Pure és Motorstorm babérjaira pályázó Nail'd-ről.

A kábé egy perces videóban láthatunk gameplay villantásokat, de leginkább a zenei felhozatal van a fókuszban. A játék továbbra is nagyon pörgős és nagyon vad, most már azt is elmondhatjuk, hogy acélos, hisz exkluzív dalokat hallhatunk olyan előadóktól, mint a Deftones, a Hatebreed, a Damageplan és a Fear Factory, valamint hallhatjuk Wayne Static és Jamey Jasta hangját is (talán valamiféle narrátorként). Trailer lentebb, a játék megjelenése idén év vége felé várható PC, Ps3 és X360 platformokra. Addig is a metál legyen veletek. \,,/(˙o˙)\,,/
Quake Live – Vége a bétának
Egy becsületes bétának lehettek a tanúi azok, akik részt vettek az id Software által gondozott Quake Live tesztelésében. A nyílt bétában 2009 februárja óta vehettek részt a játékosok, teljesen ingyen, mindössze egy alap szintű PC-re, internet hozzáférésre, és egy böngészőre volt szüksége annak, aki szerette volna kipróbálni az újjáélesztett Quake3-at.

Rengeteg funkcióval bővelkedett a béta. Lehetőségünk volt barátlistát vezetni, kedvenc szervereket listázni, online toplistát böngészni, és gyűjthettünk trófeákra/achievementekre hajazó kitüntetéseket is. A béta fázis azonban most véget ért, 1.0-ás verzióra frissült ugyanis a Quake Live rendszere és ezzel együtt új dolgok is kerültek a játékba.
A legfontosabb az, hogy előkerültek az előfizetési lehetőségek, pontosabban a Premium és a Pro előfizetés, melyek a következőket kínálják:
Premium előfizetés ($1.99/hónap):
- számukra elérhető 20 extra pálya, mely egyaránt tartalmaz közkedvelt régi és vadonatúj pályákat, úgy mint az Aerowalk, Theater of Pain, Japanese Castles, és a Realm of Steel Rats
- kapnak egy új játékmódot, mely a Freeze Tag névre hallgat
- exkluzív prémium pályákhoz kapcsolódó kitüntetések
- 6 hónapig tárolják a statisztikájukat
- létrehozhatnak saját klánt és beléphetnek 5 másik, különálló klánba
- lehetőségük lesz részletesebben testre szabni a Quake Live profiljukat
Pro előfizetés ($3.99/hónap):
- tartalmazza a prémium csomag teljes lehetőségeit
- a tagoknak lehetőségük van saját szervert indítani, ezt szinte teljesen testreszabhatják
- a Pro szintű tagok meghívhatnak három Standard (az alap ingyenes) szintű barátot a saját szerverükre
- exkluzív Pro kitüntetések
- létrehozhatnak saját klánt és beléphetnek 10 másik, különálló klánba
- a statisztikájukat 12 hónapig tárolja a rendszer
A játék továbbra is ingyenesen hozzáférhető azok számára, akik csak lövöldözni szeretnének egy kicsit. Számukra elérhető a 40 alap pálya, 5 játékmód, a barátlista, az online matchmaking és a böngészőben követhetik a saját és társaik statisztikáját.
Ha kedvet kaptál a játék kipróbálásához, látogass el a hivatalos oldalra, töltsd le a plugin-t, játssz néhány menetet. Ha szeretted a régi Quake3-at, ezt is kedvelni fogod!




