Kinect Joy Ride – vérszegény élvezet
A Kinect Joy Ride szórakoztat, magával ragad és leköti az egész családot. Legalábbis ezt sugallja az újonnan bemutatott Joy Ride promo video. Látván a boldog arcokat és a kissé bugyuta játékmenetet valószínű, hogy a hardcore gémerek nem fogják halálra izgulni magukat a megjelenésig. Persze, a Microsoft nem a hc vagy átlagos gamereket célozta meg a JR-el, hanem a casual piacot, ahol majd szinte felzabálják az érdeklődők ezt az élvezetes versenyzős "micsodát".
A "micsoda" jelen esetben nem a nyelvtani, fogalmazásbéli hátrányaimat óhajtott hangsúlyozni, hanem azt az elégedetlen mosollyal vegyített és zavarodott állapotot, amikor megpróbálom meghatározni a játék besorolását. Mondhatnám, hogy arcade autóverseny, de nem szívesen tenném egy genre-táborba pl. a Need For Speed-el. Azt hiszem, ez a gamer-pályafutásom vége.
Sajnálom Kinect Joy Ride, én nem szeretlek.
Megj. a szerk.: Aki nem olyan elkeseredett és gyötrött szívű gamer, mint a cikk szerzője, annak elérhető lesz a játék novembertől a boltokban.
Microsoft – Xbox Live Arcade 2009-es bevételek
A Forecasting and Analysing Digital Entertainment (FADE) statisztikái alapján nyílvánosságra hozta a Microsoft 2009-es bevételeit az Xbox Live Arcade szekciójából. Eszerint az XBLA részleg 103,4 Millió amerikai dollárral járult hozzá a Microsoft bevételeihez.
Eleinte szerintem ők sem gondolták, hogy ekkora közönsége lesz a Live Arcade gameknek. Azóta kiderült, hogy bevételi forrásainak egyik meghatározó profilja lett az Xbox Live Arcade szekció. Aki nem tudná, XBLA-on Microsoft Pontokért tudunk letölteni ügyességi Online játékokat, mások ellen megmérettethetjük magunkat, ranglistákon szerepelhetünk stb.
Forrás: GameIndustry
Microsoft: “nincs szükség új Xbox 360 konzolra”
Azt hiszem kijelentjetem így a játékos berkekben, hogy mindannyian fantáziálgatunk egy új konzolgenerációról, legyen szó Xbox 720-ról, Playstation 4-ről vagy Wii 2-ről. A Microsoft ennek az ügynek a végére úgy tűnik pontot tett, méghozzá David Huffort, az Xbox egyik projektmenedzsere személyében a Guardian technológia blogjában.
A Microsoft jelenleg nem talál egyetlen komoly érvet sem amellett, hogy új Xbox 360 konzolra lenne szükség.
"Rendkívül fontos tisztáznom, hogy az Xbox 360 a hosszú távú jövő konzolgépe a számunkra. Nincsen szükség új konzolra, mivel ezzel a konzollal is képesek vagyunk a legújabb szoftver ill. hardver fejlesztések létrehozására, mint a Project Natal" - mondja David Huffort
"Az Xbox 360 hosszú távra lett tervezve, azt sem tudom megmondani hogy félúton járunk-e már"- folytatja Huffort
Mondanivalójában kitért még a továbbiakban a 3D játékokra, amiknél kiemelte, hogy az Xbox 360 konzolnak nincsen szüksége fejlesztésre a 3D játékok lejátszásához, mint pl. az Avatar
Japán hardvereladások 2009.10.26-11.01
Media Create nyílvánosságra hozta a japán hardvereladásokat 2009.10.26 és 11.01 között.
- Nintendo DSi: 37.517
- PlayStation3: 36.061
- PSP: 34.911
- PSP go: 29.109
- Wii: 28.888
- Nintendo DS Lite: 6.902
- Xbox 360: 6.047
- PlayStation2: 1.966
Összességében nem kell nagyokosnak lenni ahhoz, hogy megállapítsuk a Sony és Nintendo szokásos fölényét Japánban, említésre méltó a DSi piacvezetése a PS3 konzolával egyetemben, valamint a szokásos mélyrepülését láthatjuk az ázsiai szigetországban az Xbox 360-nak. Egyértelmű, hogy nem élvez olyan mértékű támogatottságot az Xbox 360 Japánban, mint Európában vagy az USA-ban.
A magyar piacot figyelve egyértelmű az Xbox 360 dominanciája, feljövőben a PSP Go és a PS3 Slim változata.
Összesített Japán statisztika:
- Nintendo DSi: 2.479.762
- PSP: 1.707.414
- Wii: 1.174.779
- PlayStation3: 1.115.326
- Nintendo DS Lite: 452.837
- Xbox 360: 321.516
- PlayStation2: 182.748
- PSP go: 29.109




