„Hardcore” vs. „casual” játékosok
Manapság egyre gyakrabban vetődik fel a kérdés, ha egy megjelenő játékról van szó, hogy vajon a „hardcore”, vagy a „casual” réteg (vagyis a kőkemény, profi játékosok, és a hétköznapi, kikapcsolódásra vágyó játékosok) számára készül -e. Elég nehéz olyan játékot fejleszteni, mely mindkét réteg számára megfelel, az egyik kihívást és hosszan tartó elfoglaltságot, míg a másik pusztán a kikapcsolódást, a könnyen megszerezhető sikerélményt keresi egy játékban.
A nemrégiben megrendezett CEDEC 2010 rendezvényen ezt a tényt is boncolgatva prezentálta meglátásait Masanobu Endo (a „Game Studio” és a „Digital Games Research Association Japan” elnöke, az idősebb játékosoknak ismerős lehet a neve a Druaga c. játékból is). Az Ő meglátása szerint a (leginkább a japán) játékosokat két csoportra lehet osztani: „Game Elite” és a „Light Gamer”. Prezentációjában, különböző szemszögekből így jellemezte a két réteget (persze csak a lényeget kiragadva, az eredeti prezentáció ennél sokkal többről szólt):
Stratégia: Az elit játékosok szeretnek maguk kitalálni stratégiákat, míg a light játékosok inkább útmutatókat, leírásokat, segítségeket böngésznek a gyorsabb haladás érdekében.
Idő: Az elit játékosok szeretnek hamar befejezni egy játékot, majd később a saját tempójukban újrajátszani, csiszolni technikájukat és profi szintre emelni az adott játékot érintő tudásukat. Ezzel szemben a light játékosok nem szeretik a rövid játékokat (többnyire 8-10 óra az elfogadott számukra), és ha egyszer végeztek egy játékkal, akkor továbbállnak és új játékot vesznek.
Irányítás: Az elit játékosok jobban szeretik a kifinomult, precíz irányíthatósággal rendelkező játékokat, ellenben a másik társasággal, akik a bonyolult irányítást leginkább unalmasnak tartják.
Vásárlás: Az elit játékosok gyakran vesznek játékot premier idején, a light játékosok akkor vesznek játékot, amikor éppen úgy áll az anyagi helyzetük, vagy éppenséggel a leárazott játékok után kutatnak.
Információ: Egy elit játékos leginkább a különböző szaksajtókból szerez friss információt egy adott játékról, a light játékos pedig az ismerőseitől vagy a reklámokból értesül egy adott játékról.
Spórolás: Az elit játékos például az Amazon online leárazásain spórol leginkább, a light játékos megveszi az adott játékot normál áron, ha éppenséggel nem találja meg olcsóbban.
Töltési idő: Az elit játékos izgatottan várja a hosszúra nyúlt töltési idő végét, míg a másik csoport számára ez unalmas és ezáltal könnyen lemondanak az adott játékról.
Érdeklődés: Az elit játékos leginkább a videojátékok és a hozzájuk kapcsolható dolgok (anime, manga, film, stb) iránt érdeklődik, míg a light játékos több, nem videojátékkal kapcsolatos dolog iránt is érdeklődik (pl. sport)
Játék: Az elit játékosok azért játszanak, hogy saját magukat lekössék, és kielégítsék saját szórakozási igényeiket. A light játékosokat inkább az érdekli, hogy mások hogyan játszanak, sokszor jobban szeretik csak nézni a játékot, mintsem aktívan irányítani azt.
Szerelem: Az elit játékosok a virtuális barátnőkre pályáznak, jobban értékelik a randiszimulátor játékokat, mintsem a valódi élményeket. Ezzel szemben a light játékosoknak valódi barátnőik vannak és jobban értékelik a valós életbeli kapcsolataikat.
Valamint a következő állítások is elhangzottak az elit játékosokkal kapcsolatban:
Játszottak már a 80-as évek játékaival, kellemes élményei vannak a pixel pontos irányításról, jobban preferálják az Xbox360-at asztali konzolként, handheld konzolként pedig a PSP-t részesítik előnyben. Továbbá ha egy PC játékos kedveli az FPS és az RTS stílust, valószínűleg szereti az MMO játékokat, gyakran szingli az illető és hamar kifáradnak egy mozgásérzékelésre alapozó sportjátékban (pl. Wii Sports).
Ami pedig a light játékosokat illeti:
Valószínűbb az esélye, hogy az illető nő nemű, gyakran fiatalok, kevés az idejük a videojátékra, nem szívesen telepítenek játékokat és számukra fontosabb egy email megírása/olvasása, mint a videojáték.
Ti hogy látjátok ezt a dolgot? Szerintetek mennyi igazság van ebben, ha az európai régióra vetítjük a fentieket? Ti hogyan jellemeznétek magatokat a fenti szempontok alapján, melyik csoportba tartoztok?
Gran Turismo 5 megjelenési dátum
Csúszik a Sony Exkluzív Gran Turismo 5 autós játék megjelenési dátuma PS3 konzolra Japánban, jelentette be a Sony.
2010. márciusa lett volna a hivatalos megjelenési dátum, pontos időponttal nem tud jelenleg szolgálni a kiadó.
Hogy az európai és amerikai kiadással mi lesz, arról még nem tudunk konkrétumokat, egyelőre csak a Sony CE Japan módosította a kiadási dátumot
Playstation Store újdonságok Európában
A SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) )aktualizálta a legfrissebb akcióit, speciális ajánlatait a Playstation Store európai virtuális főhadiszállásán.
Speciális ajánlatok (2009.November 12-ig)
- Siren Blood Curse: 19,99 EUR
- Siren Blood Curse - Chapter One: The Siren's Call: 5,99 EUR
- Siren Blood Curse - Chapter Two: No Refuge: 5,99 EUR
- Siren Blood Curse - Chapter Three: Nest of Devils: 5,99 EUR
- Siren Blood Curse - Chapter Four: The End is the Beginning: 5,99 EUR
Speciális ajánlatok (2009.November 19-ig)
- 3 on 3 NHL Arcade: 5,99 EUR
- Supersonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars: 4,99 EUR
- Echochrome Micro (PSP): 4,99 EUR
- Syphon Filter: Combat Ops (PSP): 4,99 EUR
- Command & Conquer (PSone): 2,99 EUR
- Command & Conquer Red Alert (PSone): 2,99
- Command & Conquer Red Alert Retaliation (PSone): 2,99
PSone klasszikus:
- Party Time with Winnie the Pooh: 4,99 EUR
Demo:
- NBA 2k10 Demo
Playstation Store PSP & PSP Go speciális ajánlatai (Nov. 19-ig):
- Ghostbusters: 26,99 EUR
- Dragoneer's Aria: 14,99 EUR
- Star Wars Battlefront: Elite Squadron 39,99 EUR
Japán:
A Sony bejelentette, hogy mostantól zene videók is elérhetők kizárólag Japánban a Plastation Networkon. A videók 300 és 500 japán YEN között mozognak, több mint 60 zeneszám tölthető le (Kezdve Micheal Jacksontól egészen Madonnáig)
Japán hardvereladások 2009.10.26-11.01
Media Create nyílvánosságra hozta a japán hardvereladásokat 2009.10.26 és 11.01 között.
- Nintendo DSi: 37.517
- PlayStation3: 36.061
- PSP: 34.911
- PSP go: 29.109
- Wii: 28.888
- Nintendo DS Lite: 6.902
- Xbox 360: 6.047
- PlayStation2: 1.966
Összességében nem kell nagyokosnak lenni ahhoz, hogy megállapítsuk a Sony és Nintendo szokásos fölényét Japánban, említésre méltó a DSi piacvezetése a PS3 konzolával egyetemben, valamint a szokásos mélyrepülését láthatjuk az ázsiai szigetországban az Xbox 360-nak. Egyértelmű, hogy nem élvez olyan mértékű támogatottságot az Xbox 360 Japánban, mint Európában vagy az USA-ban.
A magyar piacot figyelve egyértelmű az Xbox 360 dominanciája, feljövőben a PSP Go és a PS3 Slim változata.
Összesített Japán statisztika:
- Nintendo DSi: 2.479.762
- PSP: 1.707.414
- Wii: 1.174.779
- PlayStation3: 1.115.326
- Nintendo DS Lite: 452.837
- Xbox 360: 321.516
- PlayStation2: 182.748
- PSP go: 29.109




