home magunkrol
twitter facebook rss
17júl/100

God of War 3 teszt

God of War 3 előzmények

Időszámításunk után Playstation1 körül volt az az időszak, amikor általános iskolás éveimet tengettem, és hát alapvetően nem történt túl sok érdekes dolog egészen addig a bizonyos töri óráig, ahol is a görög mitológiába kaptunk egy érdekfeszítő bevezetést. Azonnal megtetszettek a különösen csengő nevek, a mitológiai lények és keletkezésük históriája. Biztos vagyok benne, hogy hasonlóan éreznek a Santa Monica Studio fejlesztői is, mert zseniálisan belefonták Kratoszt és tetteit a görög mitológia kalandos és sokszínű szövetébe.

God of War (2005)

A játék főszereplője Kratosz (Κράτος, vagyis görögül: erő), a spártai hadak legifjabb, de tehetséges kapitánya. Ha röviden kéne jellemezni őt, akkor a legmegfelelőbb szó a brutális lenne. Iszonyú testi erővel rendelkezik, gyors, kegyetlen mészáros.
Az első részben Árésszal, a háború istenével szerződést köt, a lelkét adja, hogy megnyerhessen egy kétséges kimenetelű ütközetet. Az új erőtől Kratosz olyan vérszomjassá vált, hogy későn vette észre, még saját családját is elpusztította. Ekkor egy jósnő elátkozta, felesége és lánya hamvai a bőrébe ivódtak, fehérre festve őt, és ettől kezdve csak úgy emlegették őt, mint Spárta szelleme. Kratosz rettenetes bosszút fogad, megöli Árészt, és mind azt, aki az útjába áll. Kratosz győzött, és erejénél fogva ő lett az új háború istene.

God of War II (2007)

A történet közvetlen onnan folytatódik, ahol abbamaradt. Az olümposziaik egyre kevésbé tolerálják az új isten viselkedését, ezért Zeusz csapdába csalja, és az Olümposz Kardjával elszívja minden emberfeletti erejét. Kratosz ezután szövetségre lép a Titánokkal, megütközik Zeusszal, de amikor épp legyőzhette volna a főistent, megjelent Athéné, és őt érte a halálos sebzés. A haldokló istennő utolsó szavaiban még felfedi a titkot, Kratosz Zeusz fia. Az epilógusban Kratosz Gaia hátán, és még egy sereg Titánnal egyetemben másznak az Olümposz csúcsa felé, hogy végképp eltöröljék az isteneket a föld színéről.

God of War III (2010)

A God of War III megjelenésével több értelemben is eljutottunk a csúcspontra. Elsősorban Kratosz feljut az Olümposzra, beteljesíti saját és Zeusz sorsát, ezzel egy epikus trilógia lezárul, és végül a harmadik részt váró játékosok türelmetlensége átváltozik egy magas szintű játékélménnyé az első másodperctől kezdve.
A történetről sok mindent nem szeretnék elárulni, ezt át kell élni. Annyit azonban megosztok, hogy találkozunk Poszeidonnal, a tengerek urával, Hádésszal az alvilágban, az olümposzi városban Hermésszel, Héliosszal, Hérával, sőt még Héraklész is tiszteletét teszi majd. Ezenkívűl fegyvert fog nekünk készíteni a kovácsmesterség sánta istene, Héphaisztosz, megajándékoz minket bájaival Aphrodité, és természetesen összefutunk a titánokkal is, Gaiaval, Kronosszal és Perszeusszal. A játék során lesznek tanácsadóink is, Athéné kísértet formájában, Pandóra kislány alakban, és még valami -ami nekem nagyon tetszett-, az alvilágban itt-ott elszórt jegyzetlapok, naplórészletek is útmutatóul szolgálhatnak. Ezek a kis pergamenek rejtelmes szövegeket tartalmaznak, fokozzák az amúgy is ütősre sikerült túlvilági hangulatot. Járjunk bárhol is, az adott helyszín hangulata, látványa lenyűgöző. A szűk barlangjáratokon át a monumentális templomokig, az alvilág mélységétől a legmagasabb hegységig megfordulunk majd.
A harcrendszer alapjaiban változatlan maradt. A régi játékosok számára nem kell új kombókat megtanulni, a szokott módon előcsalhatóak az L1+négyzet,háromszög vagy a kör gomb megnyomásával. Újítás történt viszont a mágia és a tárgyhasználat terén. A varázslatok most már a fegyverekhez vannak rendelve, mindegyikhez egy-egy, tehát összesen négy mágikus támadást vethetünk be. A megszerezhető kiegészítők, mint például Hermész csoda lábszárvédője vagy Apollón íja a sárga tárgyerőcsíkból meríti erejét, ami idővel regenerálódik, elég pár másodpercig pihenni hagyni. A játékmenet lendületes, a fix kameraállás ellenére egyetlen egyszer sem fordult elő az a bosszantó, vagy idegesítő érzés, ami rengeteg hasonló szemszögű játéknál felmrül. A fejlesztők remekül eltalálták, hogy mikor kell a népirtást felvláltani a logikai vagy ügyességi részekkel, sőt még kombinálni is tudták ezeket az elemeket.
Ha véletlen a GoW3 kapná majd az év játéka kitüntetést, annak az egyik nyomós oka a grafika lenne. Ugyanis lehengerlő. Hatalmas részletességgel kidolgozott tájak, szereplők, olykor madártávlatból szemlélő kameraállás, ennek ellénre a játék stabil fps-sel fut. A fény-árnyék játékok olyannyira életszerüek lettek,  hogy nem egy alkalommal álltam meg egy helyszinen csak azért, hogy gyönyörködjem a látványban. Történt egyszer egy sziklás, barlangos résznél, ahol egy jókora hasadékon betűzött a Nap fehér fénye, az előtérből pedig egy fa ágai hajlongtak a fénysugárba olyan költői látványt nyújtva, ami egyszerűen nem hasonlítható semmihez, csak a valósághoz. Fontos megemlíteni az átvezető animációkat, ugyanis nincsenek előre renderelt videók, mindent a játék grafikus motorjával oldottak meg, tökeletes eredménnyel, töltési idő nélkül!
Ezek után már csak hab a tortán, hogy a zenei aláfestés passzol minden egyes szituációhoz. Sőt, majd mi magunk is eljátszhatjuk a játék főcímdalát, de ez maradjon meglepetés. A hanghatások, fegyvercsörgések, az alvilági jajveszékelések, csatakiáltások, és a szereplők szinkronhangjai kifogástalanok. Az igaz, hogy nincsenek ok és okozati viszonyokat boncolgató párbeszédek, de ez nem is baj, elvégre Kratoszt nem szónoki képességei tették híressé.
A legalább 9 órás eufóriát okozó God of War 3 végéhez érve csak egyetlen keserű gondolat merült fel bennem, hogy vége.

God of War 3 értékelés

Látvány (10/10)
Az idők végezetégig lehetne ragozni, hogy mennyire kifinomult és részletes mitológiai világba csöppenhetünk, de most elégedjetek meg annyival, hogy lélegzetelállító.
Hang (10/10)
Szemünk kényesztetése mellett jut bőven a fülnek is, amiről a szimfónikus dallamok és az igazán odaillő hanghatások gondoskodnak.
Játékmenet (10/10)
Pörgős, lendületes, megvan az egyensúly a logikai, ügyességi és kaszabólos részek időtartama között, valamint az irányítás egyszerű, nincs szükség millió kombináció fejbentartására.
Szavatosság (10/10)
Akinek kedve van kötözködni, most megtehetné, mondván, hogy nincs többjátékos mód, kipörgetem a sztorit, és vége. De ez nem így van. Biztos vagyok benne, hogy aki egyszer megtapasztalta a God of War játékok egyediségét, később kezébe fog venni egy görög mitológiáról szóló könyvet és olvasni fog,aztán játszani, ovlasni, majd újra játszani.
100% Kiváló!

Írta: Gege

GOW3 Termék adatlap, vásárlás: God of War 3

VN:F [1.9.3_1094]
Rating: 10.0/10 (12 votes cast)
VN:F [1.9.3_1094]
Rating: +7 (from 9 votes)